SkyLair
  • Главная страница
  • Архив
  • Драконы
    • Виды драконов
    • Драконы в архитектуре
    • Драконы в аэрографии
    • Теории появления
    • Статьи о драконах
  • Ссылки
    • Драконы в сети
    • Архивные ссылки
  • Творчество
    • Тексты
    • Галерея
    • О фентези и фантастике
    • Арт-группы Вк
    • Комиксы
    • Творчество Винга
  • Авторский уголок

Ответ на вопрос "По-вашему, что такое драконность?" (diary.ru)

Информация о материале
Draco
Архив
среда, 3 декабря 2008 г.
Источник


Ладно. Отвечу. Но сначала добавлю (дополнение к ещё несуществующему... прелесть): мнение с течением времени может меняться.

Раньше я вообще ничего не мог понять и окончательного вывода у меня не было. Сейчас небольшой подитог имеется.

Всё, что называется драконостью, можно свести к двум пунктам, дающим минимальное описание этого явления:
1) Человек, которому нравятся драконы (но он не хочет становится им).
2) Человек, которому драконы не только нравятся, но по той или иной причине хочет стать драконом (не важно, когда: сейчас или потом. У него появляются мысли в стиле "хочу...", "хотелось бы...", "было бы неплохо..." и тп).
Всё!
Подробнее: Ответ на вопрос "По-вашему, что такое драконность?" (diary.ru)

Разница между "старыми" и "новыми" драконами

Информация о материале
Мирроар
Архив
2008

Источник - форум Дракони

>>Автор: Мирроар

<...> Есть несколько причин, исходя из которых мы можем говорить об отличиях драконов "старых" и "новых":
1) Изначально сообщество было маленьким, в него входил определенный весьма ограниченный круг лиц, что позволяло, как в деревне, "всем всех знать".
2) Возраст участников был, насколько я понимаю, в основном за 20 и более. Т. о. это были отнюдь не 14-16 летние подростки с определенными, характерными для данного возраста проблемами и "загонами".
3) Как и любое новое, недавно образовавшееся "мероприятие", сообщество было молодо, малоизученно и интересно уже хотя бы этим... Вопросов было много, достаточно было и тем. Более того - уровень собеседников был относительно высок, что позволяло создавать интересные дискуссии.
4) У сообщества были "враги". Это были личности, которые сами же вышли из той же среды (сообщества)*кстати - очень важный факт... Чтобы спорить с сумасшедшим (с позиции обыкновенного человека) надо самому быть сумасшедшим как минимум... Вот почему я говорил и говорю, что таких фанатов Локхарда как ММАА свет не видывал и не увидит более... * но представляли собой явную оппозицию. Наличие подобных "врагов" сказывалось очень позитивно на развитии сообщества : во-первых оно создавало иллюзию сплоченности и деления информационного пространства на "свои/чужие", во-вторых (учитывая высокий уровень оппозиции) оно заставляло думать и спорить, что в свою очередь не могло не сказываться положительно на характере личностей, в-третьих - случайные личности, слабые духом или умом или ещё чем, видя такие "дискуссии" в таком составе предпочитали не светиться и сидеть в стороне... Личности же, которым было что сказать(или хотя бы им так казалось)) бросались в бой (результат которого был со знаком + или - , но в любом случае такой "отбор" был положителен)
5) Опять же из-за того, что сообщество было мало, ново и неразвито, из общей массы стали выделяться лидеры и существа, способные собрать вокруг себя народ с какой-либо общей целью... Например - создание нового ресурса.
6) Нельзя не упомянуть о Локхарде. Переполненные эмоциями книги, как будто бы специально ориентированные на то, чтобы задеть и расшевелить драконность как таковую. А его Арены - места, где, образно говоря, "закалялась сталь" и опять же из общей массы выделялись более яркие и способные на что-то индивиды.

Подробнее: Разница между "старыми" и "новыми" драконами

Сны (drider.diary.ru)

Информация о материале
Darth Google
Архив
пятница, 3 октября 2008 г.

Источник

Странная вещь - сны...
Казалось бы, всё просто.
Казалось бы, многим снится полёт.
Казалось бы, многим драконам(драгоменам?) снится полёт.
Некий абстрактный полёт, или просто сценка.
Бывает, что просто снится. Мимоходом, и ничего особенного в это нету.
А бывает и иначе.
Когда снится не что-то абстрактное, не вызывающее почти никакого отклика.
Сон, ощущение от которого ты долго помнишь. Полёт, что угодно...
А бывает совсем иначе.
Не такой сон, в котором тебе снится что-то относительно абстрактное...
А в котором ты видишь, чувствуешь что-то ещё.
Заглянуть через край.
Куда-то туда, далеко-далеко.
В то место, которое могло бы быть родным.
А потом проснуться и со всей чёткостью ощутить острую боль.
От утерянного, или неполученного.
Разве так важно, потерял ты это, не получил, или что-то ещё?
Нет. В такой момент - нет.
Разве скажет кто-то в такой момент что-то вроде "Тело не то... *Вздох*"?
Нет.
Почему?
Потому что не важны слова.
Важно то, что тебе просто больно и тяжело.
Почему же в это так лезут разные личности, не имеющие к этому отношения?
Конечно, через некоторе время к боли привыкаешь. Но неужели кому-то так хочется испытать её?
Это уже мазохизм.
*От слов "Почему же" пошёл оффтоп. Неважно, не обращайте внимания - просто пришло в голову.*
И разве важно то, как именно назвать эту боль?
Пусть даже я сам сделал себе эту боль.
Какая разница, как именно её назвать?
Разве важно то, что я когда-то мог себе эту боль создать?
Нет, и никогда не было важно. Даже если так - ничего не изменится.
Потому что я - здесь...
Можно, конечно же, сказать себе, что, мол, "You can't always take what you want" и тому подобное.
Зачем? Я и так это знаю.
И мне дико хочется снова вернуться туда.
В те места, которые я видел.
Почему же мне сейчас так тяжело, раз всё в относительном порядке?
Может, дело действительно в том, что сейчас осень. Сезонное, так сказать.
Только не легче от этого.
Потому что сейчас чётко ясно, что любая надежда - безумна.
А от этого только тяжелее.
А даже если и случится чудо?
Будет, как в той истории про человека, который хотел летать.
"Ты человек? Вот и иди к людям."
"Ты хотел летать? Вот и лети себе."
Разве что-то поменяется?
Разве не получится так, что пустота останется?
Осознание того, что ты неполноценен в этой среде, в которую попадёшь?
Разве есть хоть что-то в этом, кроме тоски и боли?
Можно сколько угодно прикалываться про хвосты, но это из другой оперы.
Потому что всё, что серьёзно - находится где-то совсем-совсем глубоко.
Я не могу себе представить хотя бы даже тени реального шанса.
Так бывает: вроде бы ты и смирился со смертью друга или родственника, к примеру, но потом ты вновь всё осознаёшь, чётко и ясно.
Так же и здесь: ты просто понимаешь это ещё раз.
Кроме одной , казалось бы, простой вещи: почему?
Каждый ищет прибежище по-своему. Но вот надо ли?
Кто-то тащит на спине тяжеленный груз. Он сбрасывает его, только вот в чём незадача - он как на резинке, только в сто раз хуже. Чем дальше отбросишь - тем сильнее тебя ударит.
Весь секрет в том, чтобы не сбрасывать.
Правда, тогда груз продолжит давить.
У меня просто очень устали плечи.
Интересно, а если бы я мог отказаться от груза - я бы сделал это?
Не знаю, да я и не могу.
Да мне сейчас это и не важно.
В какой то момент чуть руки себе грызть не стал, чтобы притупить боль.
Забавно, не так ли?
Впрочем, мало ли что мне в голову взбредёт...
Это всё неважно.
Разве, когда у кого-то раскалывается голова, ему важно, что она жирная?
Разве является способом лечения головы игра в шахматы?
Ты отвлекаешься, и головная боль отступает на второй план.
Это не метод.
Потому что боль всё равно вернётся.
Плохо ещё и то, что ты даже прикинуть не можешь, сколько ещё у тебя будет болеть голова.
*Мистером Чизбургером было бы легче...*
Скорее всего, голова у меня хоть и не расколется окончательно, но помучать меня успеет основательно.
И всё же, откуда такая боль и тяжесть?

Пост из темы "Что такое Териантропия, биологическое обоснование"

Информация о материале
Злата
Архив
2008

Териантропия - это передающаяся по наследству способность импринтинга (запечатления, запоминания) принадлежности себя к двум и более видам.
Запечатление определеного вида происходит на основании наследуемого набора сложных двигательных актов (паттернов).

 

Объясняю популярно.

 

Любое существо, обладающее высокоразвитым мозгом, то есть больше полагающееся на обучение в процессе жизни, чем на инстинктивные реакции, приходит в этот мир чистым белым листом. Единственое, что говорит о том, что это существо какого-то определенного вида, это сложные рефлекторные акты, свойсвтенные определенному виду, семейству, отряду. Например: у псовых - мышкование, у кошачьих - оборонительное поведение (на спине), у птиц - полет.
Чем более развит мозг - тем больше животное полагается на него. У человека сложных инстинктивных реакций крайне мало. Все чем он становится в процессе жизни - результат научения.
Отсюда и феномен Маугли - маленький ребенок, попавший в общество животных, запечатлевает их, как особей своего вида. Вернуть его в человеческое общество весьма проблематично и почти нереально (зависит от возраста).

 

В случае териантропа - человек рождается обладателем двойного набора сложных рефлекторных актов - один человеческий, второй - совсем другого вида.
Самое интересное, что набор паттернов не может быть больше двух. А вот запечатление - может включать больше двух видов.

 

Запечатление "своего" второго вида может произойти в возрасте от 3-4 лет до 20-22, позже крайне редко.
Запечатление отличается "единовременостью" - то есть мгновенным запоминанием основных черт "своего" вида. Так что ребенку достаточно один раз увидеть "своего" зверя (не обязательно в реале), чтобы запечатлеть его образ.

 

P.S. Дорогие отрицающие свое причастие к виду homo sapiens!!! Добро пожаловать на сайт <ссылка на форум психиатрии> или <ссылка на сайт психиатрии>. Ищите свою болезнь там. Лично я с больными людьми в дискуссии вступать не собираюсь.

Пост из темы "Тело или тело, свободное обсуждение"

Информация о материале
Gerry
Архив
2008

Вот, да, такая тема про тела наши тленные (или бессмертные, кому как), стабильные или не очень (способные к трансформации в смысле) и так далее.
О чем здесь? Да в общем-то обо все что связано с существующим телом, которое дано с рождения. Нет, это не будет тошнотворная физиология под микроскопом, где разобраться толком никто не может, скорее это будет на общедоступном уровне.
Хотелось бы узнать некоторое мнение, нравится или нет, по ходу разберемся короче.

 

»Цитата(Ленивая рыська)
"Читаю все это и мысль одна в голове крутится: что эти "приступы" - мелочь... это все просто контролировать... сложнее контролировать когда твое тело начинает вызывать рвоту... когда хочется сбежать от самой себя... просто потому что этот кусок мяса тебе чужд до глубин души... ЭТО просто не твое...."

 

Привлекло такое вот сообщение.
Не скажу что - да все прекрасно, но и не скажу что когда-то было такое же вот пиковое состояние ненависти к собственному телу.
В одном фильме, не помню каком, услышал достойную внимания фразу, не совсем дословно - "тело мне нужно, чтобы таскать мозги, и все". Ну разве не прекрасно? Возможно даже что эта фразка повлияла на мое отношение к себе, т.е. я не так уж и заостряю внимание на собственном теле.
Ломать копья на счет физической развитости тела можно сколько угодно, но смысл останется на том же уровне - нагрузки в удовольствие, развитие реакции, координации и т.п. и все со временем будет. Другое дело, что на это нет времени, но это уже и другая тема.
Слышал как-то, что териантропы не особо владеют человеческим телом, ну не прям уж так что шагу не ступить, а все в том же отношении - ловкость, реакции, координация. На что у меня есть не выраженная до селе мысль, что это полный бред, а причины этого на самом деле не териантропия, а лентяйство - сидение перед компом, вечный отдых, завалиться на диван или не важно куда (где упал там и уснул), ну, в общем, думаю, понятно.
Удобство? Тут очень обширное понятие. Смотря для чего. Бегать как звери, ну ясно что не убежишь и не всякого догонишь, зато можно и по морде съездить, не суть важно чем. Плавать, ну какое сухопутное мастер по плаванью? Пересек речушку и хорош, нефиг не в свою стихию лезть. Летать... остается разве что с Тарзана брать пример. Отсутствие хвоста, да, действительно жаль, даже если бы он и был, то наверно такой же облезлый, как и все остальное, не велика потеря блин. А может и не был бы облезлым, кто знает.
Ой, а знаете, я без одежды плохо сплю. Беда какая-то. А дело ведь в простом. У зверя шерстка есть, мягко, и нет непосредственного контакта с кожей всякого окружающего, к чему прислоняешься или на чем валяешься, или что на тебе валяется. А тут? А тут весь спектр ощущений, вот и получается - нет покоя. Так что предпочитаю дрыхнуть в майке, и лучше с длинным рукавом, и исключительно из хлопка или других натуральных материалов, хоть что-то шерстке взамен и эффект в этом смысле тот же.
Вот такая вот тема.

Страница 57 из 70
  • В начало
  • Назад
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • Вперед
  • В конец

  • Териантропия
    • Werelibrary
  • Драконность
  • Автор
    • Мирроар
    • Асат
    • Алистер(Наталья Бардичева)
    • tehzi
    • Винг Дракос(Wing)
    • Огнедышащий Бард
    • Фануил
    • Cr@nk
    • Chaiseel
    • Airin Shantar
    • Keller
    • Nargil Draugnor
    • Slash Freezen
    • Сварг
    • Falcorr
    • Аметист
    • Ballistic
    • Beyliar
    • макф
    • ТёмныйЭльфНавостриэль2010
    • Дракон Рассвета
    • HochSpannung
    • Asag
    • dr.Alex
    • Хвостик Ри
    • Сшеисшфед
    • miokellu
    • Рей Ряурх
    • Пума Дракорог
    • Karukuji Wingedfrost
    • Алексей
    • Meirya
    • Странник
    • Алхэнн
    • Ансиглатир
    • Eagle
    • Black_Wings
    • Варвара Феоктистова
    • Raymond
    • twilight-winged
    • Firr`o`nox
    • Seliat
    • Tristis
    • Allan Shade
    • WhiteDragon
    • Forest Wind
    • Виктор Носков
    • Rianon
    • Скур
    • Steel
    • Erredan
    • DiNK
    • ZmfyD
    • h0rr0rr_drag0n
    • Gear
    • Reihard
    • Зелёный
    • Scratch
    • Ян'Дракон
    • Крессида Коуэлл
    • Ксения Щербино
    • Melted-Snowflake
    • Alia
    • Draconian ArtLine
    • Интикс
    • Roader Frost
    • Khael
    • Emeralddragon
    • Furikonst
    • Грэм
    • Numinos X
    • SQR_Dragon
    • Аскеллерон
    • Ary
    • ZIPCENTR
    • Nirrais
    • Nidhekk
    • Вьюнок
    • Ubunty
    • Salainen
    • Фаренгар Дазус
    • Сварт
    • Скай Фалькорр
    • Крылатый(Мирдал)
    • Wiah
    • Harukka
    • Лори Черная
    • Niv-mizzet
    • dzhu
    • Giyom
    • Gerry
    • avva
    • Sherh'Aver
    • Mias
    • hinori-chan
    • Eligar
    • Акбурэ
    • Дмитрий Григорьев
    • Leon Obscure
    • Oxar
    • Orixenus
    • Lizzardboy
    • Нефрит
    • Вейленир
    • Ян Виах
    • Хартахана
    • Велл Си
    • Айга Миротворец
    • Tirl Windtree
    • Eradea
    • Anuolf
    • Jelmazmo
    • Kaijima A. Frostfang
    • Jakkal
    • Thorem Hal
    • Драко Локхард
    • Red-Dragon
    • Альтер
    • Арра
    • Знич Гром
    • Silverdragon
    • Пахоминекс
    • Polar
    • Arcadante
    • Spyro
    • Drakiny
    • Draco
    • Hobsyllwin
    • Шеззи
    • Winged Wanderer
    • Leadlay
    • Baxil
    • Akhila
    • Avatara Raki
    • KaniS
    • ru-anti-therian
    • Fantomas
    • Николай Анощенко
    • Glory3D
    • Золотой дракон Аскелл
    • IRON
    • Аргент
    • Hemyli Ignis
    • Tsu
    • donger9
    • Дракон Рассвета, молодой автор личной мифологии о драко...
    • Reding
    • Swiftpaw
    • Тарас Молотилин
    • Гвард
    • Мрак и Кинеретта
    • Rain
    • Lupus Ferox
    • Remoniel
    • Taka
    • Predatoria-0571
    • Orion Sandstorm
    • Cordyceps Canine
    • Дарья Денк
    • Таннин
    • Урсула Ле Гуин
    • Эльве Сингелло
    • Денис Прожерин
    • Stinsilviing Harrskon
    • М. Кижина
    • Анонимный
    • Fornit
    • Saurian
    • Злата
    • Chickenzaur
    • Maybe I'm a Leo
    • Alesha170
    • Viverna Silver
    • Лиссанро Райен
    • Anshar Seraphim
    • Яшраф
    • 2ch.hk
    • Росомур Інферналіс
    • Альтовир
    • Дем
    • Mayflower
    • Zallin
    • Один
    • Verenjano
    • MoonWanderer
    • Amber Shade
    • Agen-dragon
    • Heatild
    • Darth Google
    • hontoriel
    • Сергей Александров
    • Дрег Ден
    • Талиессин Ил-Лиорве
    • DSA
    • Phirenor
    • Кэсс
    • Azuregull
    • PostNuclear_Baton
    • KopwyH
    • Blaze Iongeph
    • WereKitty
    • Николай Хижняк
    • Аскареон Дракон
    • Mikle
    • Hunchocho
    • Talarp
    • Ulv08
    • Elinox
    • Ishiru
    • Dragon-Kir
    • Parthias
    • Zamikoniel Zemakoniel
    • EvergreenLion
    • Zakat
    • DustWolf
    • Observant Demon
    • WanderingForests
    • Siris
    • TherianRose
    • Bagera
    • Dove&Crow
    • Blackcat011
    • Snakki
    • Wildlife
    • Primordial Scorpion
    • Artificial Fox
    • Skullbird
    • Крейсон
    • Who-Is-Page
    • Арва Авра
  • Год публикации
    • 1999
    • 2001
    • 2003
    • 2004
    • 2005
    • 2006
    • 2007
    • 2008
    • 2009
    • 2010
    • 2011
    • 2012
    • 2013
    • 2014
    • 2015
    • 2016
    • 2017
    • 2018
    • 2019
    • 2020
    • 2021
    • 2022
    • 2023
    • 2024
    • 2025
    • 1998
    • 1974
    • 2026
  • Источник
    • Форум Drakony
    • Dragonsoul.com
    • Dragons-Nest.ru
    • Draconic.com
    • Diary.ru
    • Форум Арена(Drakia.com)
    • Вконтакте
      • ТСД
      • Мысли старого дракона
    • Dragons21.ru
    • LiveJournal
    • ask.fm
    • birdsofafeather.feralscribes.org
    • chaskor.ru
    • Драконы всего мира - объединяйтесь!
    • pridelands.ru
    • Портал оборотней и териантропов "Логово"
    • Wikifur
    • elfheim.ru
    • Otherkin.net
    • Werelist.net
    • MMAA
    • kigru.info
    • Проза.ру
    • Альманах "Хроники драконов"
    • Tomorrowlands
    • Weyr.org
    • Draconity.ru
    • N+
    • Форум Therian Guide
    • Сайт Way of Wings
    • Felinerevolution(архив)
    • DeviantArt
    • furry.ru
    • Википедия
    • asaris.ru
    • otherkin.16mb.com
    • vampirecommunity.ru
    • dragon.studio
    • therianthropy.ru
    • hi-news.ru
    • lupineinstincts.wordpress.com
    • howl-of-silver-wings.forumactif.org
    • akhila.feralscribes.org
    • Чат "Сорочье"
  • Перевод
    • Молдракс
    • Скай Фалькорр
    • Anticyclone
    • bronze_dragon aka Twyrix
    • Aldem
    • Thorem Hal
    • MRA-aka-CR
    • Рейныш
    • Mcfrei
    • Stretop
    • В. Кулагина-Ярцева
    • Miranda_Grey
    • Duality
    • EnergoSanga
    • DarkFess
    • Abyah
    • Michelle Belanger and Father Todd
    • Секох
    • Крейсон
    • Tiratore

Проект Skylair
Администратор и верховный хранитель: Молдракс
Все размещенные материалы принадлежат своим изначальным авторам

Написать письмо хранителю
Telegram хранителя